寺子屋どらぽ

攻略wiki見たら分かることが書いてあります。

ドラポでいつか強くなる方法

はじめに

 

当ページは拙者の思うところではあるが、ドラポで強くなる方法—―もといドラポにおける強さとはどんなものであるかについてぐだぐだ書き連ねるものである。私見と偏見に満ち溢れながら。

 

これを読めば君も高難易度をサクサク周回できる…といいね。

この記事はただの自己満記事みたいなものだからあてにしたりしなかったりしよう。

 

 

結論から言うと

強くなるために必要なことの第一歩は強いカードを集めることである。

 

 

 

 

 

 

 

それだけである。

もう帰っていい?え?ダメ?

 

 

 

じゃあ強いカードって何ですの?

思うに強いカードとは仕事が沢山できるカードのことである。

ここでいう仕事とは物理的な意味での仕事に近いかもしれない。

ようはいかに効率よくスキルを発動して場を優勢に保てるか。

実はドラポというゲーム、基本的に1ターン中にスキルが最大5回しか発動されない。

合体が1、2枚出るだけでもう4、3とスキルで行動できる枠が減る。

合体の乗った攻撃を3回したらもう補助スキルは打てないのだ。

(ただしフルバフで特攻と子分をちゃんと選定していれば、真竜王までこれで勝てる)

2回にしたら補助スキルは1、2回打てるかもしれないけど。

ここからちょっと余談

その補助スキルも高難易度で襷とかを採用しようものなら回復量が追い付かないというかそもそも足りなくて普通に負ける(ハイビスカスでよく見る)。

だったら複数回発動の確率回避で良い。

吸わなければラッキー、吸っても生きながらえる。

理想は回避できたら十全な効果を発揮できるととても良い。

回復、バフ、デバフスキルならそんな使い方ができて便利便利。

もっと余談

持続スキルはだいたい追撃なので吸ったら残念ながら合体を腐らせる場合が多い。

なので確率回避は不向きであるためマターなどを使うのにはうってつけだろう。

ないなら予め合体を吸うということをシャウトすると後続が続きやすいだろう。

余談終わり

じゃあそれなら、攻撃しながら回復したり、防御スキルを展開しながら回復できたり、バフしながら回復出来たり。

そういうカードが強いカードだと思っています。

だって1枚の枠で2枚以上の仕事ができれば強いじゃろ?

あ、でもちゃんとその場面場面に有効なカードを選ばないと意味ないですぞ?

森ボスにルゥーナ持っていくのは愚の骨頂だし、常時必中相手にわざわざ持続の枠を潰してまで阿国発動する必要もない。ただし前者については、それが現デッキの最善であるなら致し方ない。そういう状況でルゥーナ採用している時点でアシストに特化して合体で固めるのも多分無理でしょうし。ルゥーナは本当にスペックがすごいのだ。

見切りが有効なボスに反射持続を持って行って見切り持続を殺したり。

まあ、つまり、これは基本なのでわざわざ書くことでもないだろうけど、

ドラポは特攻アタッカーを選定するのは勿論のことだけど

強いカードを採用するにしても時と場合を選ばなくてはならないのだ

じゃあ時と場合を選べるようになるためにはどうするか?

最初に話が戻ってくる。

強いカードを集めるのだ。

あらゆるダンジョンに対応できるように。

幅広く、数多く、可能な限り。

どうやって?

方法は主に2つ

1、ガチャを引く

もし君が宗教上の理由で無課金を貫くというなら、

ドラポというコンテンツは考えてガチャを引く必要が出てくる。

が、ここではそのやり方は語らない。

何故ならそんなことはもう既に多くの人がやっているからである。

ここを見る前に有志の攻略wikiは見ましたね?

あれはほぼ存在自体が奇跡みたいな知識の宝庫です。

あれを全て読み込んで理解できていれば正直このブログは最初から必要ありません。

2、捕獲する

無課金でも微課金でも重課金でも強くなるなら捕獲が手っ取り早いです。

何せ任意のSSカードが実質取り放題なのですからね。

所謂強いカードもそこそこ出勤しています。

熊持ってなくても大丈夫。

森を威力合体かスキルなしで固めてフリチャに入ってみよう。

森フラなら熊以外が暴発しにくくなるからかなりサクサク取れるはずだ。

熊持ちがいればですけどね。

え?詳しいやり方が知りたい?

専用ページまで作られてwikiに書いてあるぞ。

ところで誘惑有効な捕獲で追撃誘惑は使っちゃ駄目ですわよ。

おハーブ生えますわ。セラフ死ね(直球)

 

 

色々書いたけどつまりは

長いこと遊んでれば強くなる。

カードも集まってやれることの幅も増えてくる。

ドラポのダメージ計算はかけ算なので、

強いアタッカーに強い合体を乗せる、

かつその子分は強いものを採用する。(理想論ですが2020年1月現在アタッカーなら合計120%、合体なら90~105%)

補助スキルは威力のバランスを考えて合体回避を適切に選定する。

それができるカードプールを実現する

そうすれば強くなれると思うよ!

多分!

まあ親分13枚集めるより子分39枚集める方が大変だから、たまには子分見て引くかどうか考えるのも大いにありだと思うよ。うん。